Gym Leader Challenge (GLC) é um formato feito por fãs do Pokémon Trading Card Game, criado por Andrew Mahone. A ideia é simples: você constrói e joga como um Líder de Ginásio de verdade, usando apenas um tipo de Pokémon, do jeito que Flávio só usava Fogo ou Marina só usava Água. Qualquer outro formato competitivo deixa você misturar o que quer que vença; o GLC força uma única identidade para o deck inteiro.
Essa única restrição muda tudo o mais em como um deck é montado. Você não pode tapar um matchup ruim adicionando o melhor atacante de outro tipo, e não pode depender de quatro cópias da sua melhor carta para suavizar mãos ruins — o GLC também é singleton, então cada deck é montado do jeito que um colecionador realmente acumula cartas: uma de cada.
Os decks de GLC continuam sendo de 60 cartas jogados até 6 cartas de Prêmio, com as regras atuais do Pokémon TCG para turnos, ataques e Nocautes — nada do jogo base muda. O que o GLC adiciona são quatro restrições extras: seu deck só pode incluir Pokémon de um único tipo (Energia Básica do tipo correspondente é ilimitada); você só pode jogar uma cópia de qualquer carta que compartilhe o nome, além da Energia Básica; o pool de cartas válidas começa na série Black & White (2011) e vai até a expansão mais recente; e Pokémon com Caixa de Regras — ex, EX, GX, V, VMAX, VSTAR, BREAK, Prism Star, Radiant — são banidos por completo, junto com as cartas ACE SPEC.
Além dessas quatro regras, existe uma lista de banimento mantida para cartas específicas que, do contrário, quebrariam o equilíbrio do formato — lista completa no nosso hub de GLC.
Algumas cartas são banidas mesmo que normalmente fossem válidas, porque anulam todo o sentido da restrição de mono-tipo. Double Colorless Energy é o exemplo mais claro: é banida em todas as edições, porque uma energia especial que fornece duas energias Incolor por um único espaço de carta permite que decks que não são de Incolor peguem emprestado, discretamente, ataques feitos para outra identidade — exatamente o que a restrição de tipo deveria impedir. O resto da lista de banimento segue a mesma lógica: cartas são cortadas quando são fortes o suficiente para uniformizar os decks em vez de defini-los.
No Standard ou no Expanded, se uma carta é boa, você joga quatro cópias dela e a consistência deixa de ser um problema de design. No GLC você não pode: cada Treinador Básico, Apoiador, evolução e atacante ganha exatamente um espaço, então um deck de 60 cartas é na verdade 60 decisões individuais em vez de 15 decisões repetidas quatro vezes. É isso que faz uma lista de GLC bem montada parecer pessoal — dois decks de Fogo montados por jogadores diferentes raramente se parecem, porque não existe um único pacote de consistência "melhor" para copiar.
Também significa que resiliência importa mais do que poder bruto. Um deck que tem apenas uma cópia da sua linha de evolução principal precisa de redundância em outro lugar — formas extras de buscar, formas extras de recuperar um atacante nocauteado — ou desmorona no momento em que essa única carta cai entre as cartas de Prêmio.
Os dez tipos jogam de formas diferentes o suficiente para que "melhor tipo" não seja realmente uma pergunta significativa — é mais parecido com escolher um estilo de jogo. Escrevemos guias completos de deck para três tipos como ponto de partida: Fogo, o tipo mais explosivamente agressivo do formato; Água, construído em torno da aceleração de energia e recuperação em vez de velocidade pura; e Dragão, o tipo com maior teto e maior risco, sustentado por uma única carta de energia especializada. Mais guias de tipo estão a caminho.
Qualquer que seja o tipo escolhido, as decklists completas, a lista de banimento e o regulamento estão no hub Gym Leader Challenge, e nosso criador de decks vai validar uma lista de GLC contra essas mesmas regras enquanto você a constrói.