El Dragón es el único tipo de GLC que no puede simplemente jugar 13-16 copias de una sola Energía Básica y darlo por terminado. Los ataques de tipo Dragón en el Pokémon TCG siempre han exigido tipos de energía mixtos en sus costes, lo cual es un problema real de construcción de mazos en un formato singleton — Twin Energy, la solución más obvia, está prohibida en GLC. Eso deja a Double Dragon Energy como la única respuesta especializada del tipo, y ambas builds de Dragón establecidas están estructuradas para aprovechar al máximo esa única carta.
La ventaja de esa dificultad es el daño bruto: los atacantes Dragón golpean sistemáticamente más fuerte de lo que sugeriría la alternativa de energía única para un coste mixto equivalente — por eso el tipo tiene fama de ser el cañón de cristal de GLC: giros enormes si la energía encaja, cartas muertas si no.
Double Dragon Energy proporciona dos Energías del tipo que necesite un ataque Dragón, y eso es lo que hace viable jugar un coste Lucha-y-Agua o Agua-y-Siniestro en el mismo mazo de 60 cartas. Al ser singleton como todo lo demás, el reparto de Energía Básica de un mazo Dragón tiene que construirse con cuidado en torno a lo que realmente cuestan sus atacantes turno a turno, no repartirse simplemente a partes iguales.
Garchomp Blades juega sobre una base de energía Lucha-y-Agua: Garchomp ataca barato con ese reparto, Haxorus limpia amenazas mayores, y Noivern molesta a los rivales que se apoyan en su propia energía especial. Es la más agresiva de las dos builds, que intercambia golpes pronto en vez de prepararse.
Goodra Wall toma el enfoque contrario sobre una base Agua-y-Siniestro: los altos PS de Goodra le permiten aguantar golpes mientras el resto del mazo se desarrolla, Hydreigon convierte la Energía Siniestro en daño repartido por todo el tablero, y Alolan Exeggutor puede atacar con cualquier energía que tenga adjunta — una válvula de seguridad para las manos incómodas a las que un mazo de energía mixta es propenso.
El único punto débil es obvio pero merece decirse claramente: que tu única Double Dragon Energy acabe entre las cartas de Premio, o robar la mitad equivocada de tu reparto de energía, puede dejar varado a un atacante que por lo demás estaría listo para golpear. Ambas builds establecidas se apoyan en sus Pokémon más resistentes o más baratos (Druddigon, Turtonator, Drampa) como puente para exactamente ese escenario, en vez de asumir que la energía siempre encajará según lo previsto.
Las decklists completas para ambas builds están en el hub de GLC. Si los requisitos de energía del Dragón parecen demasiado para empezar, Fuego y Agua son puntos de partida más indulgentes, y qué es realmente el Gym Leader Challenge cubre las reglas del formato desde cero.